不到两年销量突破170万,TapTap垄断的这款国产游戏终于来了?

原标题:不到两年,销量突破170万。这个TapTap垄断的国产游戏终于来了?

10月26日,国内游戏开发商Pathea Game正式公布《波西亚时光》手游版的真机演示视频,并宣布《波西亚时光》手游版将由TapTap tap独家所有。帕夏科技公布的真机演示持续了1分钟,也是《波西亚时光》手机版的首次正式亮相。

虽然没有正式上线,但是《波西亚时光》手游已经有了一定的火爆基础。从TapTap平台可以看出,到目前为止,已经有超过27万的玩家进行了预订,关注人数已经超过29万。要知道,这些数据都是在这个真机演示视频之前积累起来的。

《波西亚时光》手游作为一款前期没有大IP,也没有商业推广的国产模拟商业游戏,仅凭名字就能获得近30万玩家的关注,这也一定程度上反映了这款游戏近两年PC版的积累。

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《波西亚时光》 PC版成绩:销量超170万份,IGN、Steam玩家给予认可

《波西亚时光》是一款面向故事的3D模拟RPG游戏,2019年1月在Steam平台上线。游戏的背景设定在旧世界毁灭,需要建造新家的时候,所以我们有主角去探索未知的世界,去各个地方收集资料,和陌生的朋友交流。

在这种背景下,社交元素被充分放大,这是游戏最大的特点之一。正因为如此,《波西亚时光》的内核架构是一个开放的世界,而不是副本。由于开放世界的独特自由,游戏的探索元素和可玩性丰富。

在游戏中,主角可以探索沙漠和岛屿,通过砍伐、挖掘、种植和繁殖来管理农场。同时《波西亚时光》也支持玩家自由搏击,收集资源,获取游戏道具。游戏中,随意打造农场所需的各种家具工具,一边赚钱一边花钱。此外,游戏中还有一个和NPC的社会制度,比如和NPC约会,最后结婚。随着游戏的进步,游戏模式和玩法不再局限于开发者的设计本身。

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据开发商Pasia统计,截至目前,《波西亚时光》的销量已超过170万份,累计总收入超过2000万美元。在这个销售数据中,70%来自国外市场。海外收入占总收入的80%,这才是真正的国际游戏。

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游戏评价方面,自2019年1月Steam上线以来,Steam中《波西亚时光》的好感度一直保持在90%以上,直到新闻稿发布前仍有92%的好感度,评价次数超过2万次。另外,仅在发布两周之后,游戏就被国外游戏评测机构IGN以8分“棒极了”进行了评测。

当时的评测编辑米兰达桑切斯(Mira Sanchez)曾经承认,收集资源找房子,和NPC交朋友甚至结婚,探索地下RPG,让游戏充满了欢乐。因为海外平台和媒体的好评,虽然《波西亚时光》的主要市场在海外,但这款游戏在国内的知名度并不低。这也是手机版在发布真机演示视频之前能获得近30万关注和预定的原因。

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从玩法到画风再到细节处理, 《波西亚时光》 手游的还原到底如何?

2019年3月,Pasya Technology在TapTap上开通了《波西亚时光》手游版的预约。随后,公司的开发团队将Steam平台移植到手机上。在这个真实的机器演示中,帕西亚技术侧重于任务的拾取过程、与NPC的交互、开发世界收集材料和游戏性方面的小活动。

在视频中,主角首先从床上醒来,然后去镇上收集任务,然后去野外采矿,完成订单并获得与NPC互动的奖励。人物可以随意切换锄头、斧头、鱼竿等制作工具,也可以装备长剑、长刀、拳套等战斗武器。主角在野外挖掘切割时会消耗物理价值,获得经验值和材料。例如,采矿时,石头、土块和沙子会掉落。砍伐树木、植物纤维、木材等时。并且收集的材料可以用于合成建造房屋所需的相应材料。

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来源:真实机器演示GIF

在与NPC的互动中,手游版还还原了最终游戏的细节,主角可以选择聊天、送礼物、交换想法、猜拳、菜谱等选项。除了常规功能外,还配备了摄像头功能,可以随意截图。与手机端的模拟手游相比,《波西亚时光》在互动的自由度上提升了不少。

另外,从视频中我们可以看到,《波西亚时光》手游的界面简洁明了,这是手游领域中由于界面布局复杂而经常被玩家吐槽的特例。

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来源:真实机器演示GIF

图片方面,《波西亚时光》手游版作为一款从端游戏移植到手机的国产独立游戏,首先结合了移动设备的性能,优化并还原了游戏标志性的小清新风格。这种绘画风格不仅体现在高饱和度的色彩上,还体现在各种类型的建筑、道具和室外环境中。

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来源:手机游戏版真机内容

不仅如此,Pasia还恢复了PC版的昼夜实时天气系统。游戏中光影的变化会随着时间的推移呈现出不同的效果。据了解,在增强玩家代入感、保证游戏丰富性的同时,R&D团队还研究了市场上不同类型手机的配置,并对游戏配置进行了最大程度的优化和改编,目的是保证市场上大多数高端智能手机能够流畅运行。

总的来说,从实机演示中我们可以看到,除了在操作界面上更好的匹配了手机用户,相对的端局也发生了变化。在设计风格上,对《波西亚时光》手游的核心玩法、互动模式、充满卡通元素的地图、人物细节进行了深度还原。

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来源:手机游戏版真机内容

另外,《波西亚时光》手游不限于游戏本身。根据麦琪iOS监测数据,今年9月份模拟游戏下载量较上月下降4.55%,但App port营收增长至135%。除了《动森》刺激了模拟商务用户的潜在需求,目前的市场环境似乎对《波西亚时光》手游及其专属平台TapTap tap持乐观态度。

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来源:七麦数据模拟游戏数据统计9月

值得一提的是,《波西亚时光》制作团队原团队开发的《沙石镇时光》,在真机演示视频发布的当天正式公布。

作为《波西亚时光》的陪衬片,也是整个《时代》系列游戏的重要篇章,与《波西亚时光》有着相同的世界观和故事背景设定。玩家可以在沙市镇看到与Portia相关的彩蛋内容,也可以体验到《波西亚时光》中没有的全新角色和剧情。在模拟操作的轨道上,帕西亚科技正在构建一个“时间”的故事宇宙。

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用独家内容建造竞争壁垒,TapTap或将独成一派

通过《波西亚时光》的手机版,似乎可以进一步了解TapTap的发展策略。

除了《波西亚时光》,《泰拉瑞亚》 《帕斯卡契约》 《江南百景图》(人类被打败)也是TapTap的专属游戏。这些产品有的已经在其他终端的用户中获得了一定的口碑,有的则是通过玩游戏正式上线后成为爆款。

可以看出,在独占方面,TapTap不仅把著名的口碑游戏独占使用,还基于游戏本身和开发者自身的市场口碑,在细分领域深度培养垂直用户。另外,由于无联运、无泵送的平台特点,以及月活动量2000万以上的流量池,TapTap在开发者中普遍评价较好。

心跳网CEO dash在今年致股东的公开信中表示,独家内容是TapTap的主要增长来源。需要通过游戏开发和发行为TapTap提供专属内容,带动平台的成长,然后依靠Tap的壁垒留住用户,回馈第一方和第三方的创作,吸引更多高质量的游戏。

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