原神的外服主播吐槽尸上限提高,不足以根治症状。

原标题:原神的外服主播土草树脂天花板抬高,症状未愈,还是不够

随着申远发展集团近期研讨会的结束,树脂1.1版的修改无疑成为一个非常受关注的问题。原精尸(体力)作为原神中的核心资源之一,自开启以来就被肝皇吐槽,更新内容出来后出现了“食不果腹”的巨大节奏。

原神的外服主播吐槽尸上限提高,不足以根治症状。

根据申远最近发布的1.1版改版,由于很多玩家举报原树脂不够用,他们不仅减少了1.1版树脂的累计消耗量,还将树脂的储存线从120点改为160点。

原神的外服主播吐槽尸上限提高,不足以根治症状。

但是,对于这种原神的改变,很多玩家立刻炸了锅。他们认为玩家需要的是除了氪金之外更多的在游戏中获得体力的途径,而不是增加游戏的体力。但是听到玩家的要求后,原神被像操作一样的扩展体力条的局限性迷住了,有一种玩家喊吃不饱,却被给了更大的碗的感觉。

原神的外服主播吐槽尸上限提高,不足以根治症状。

同时,原神这次换了之后,有国外主播总结了这个内容。他说,原来的神官已经认识到了球员体力的普遍不足,但是仅仅提高体力吧的额外极限,体力是远远不够的。

原神的外服主播吐槽尸上限提高,不足以根治症状。

从原神1.1版的改版来看,游戏官方确实看到了玩家体力不足的问题。之所以只增加体力杠的上限,是因为一方面是为了让玩家有更多的体力,同时也是为了照顾那些在开服时已经收到体力的玩家,并没有增加更多的体力获取方式,也没有增加体力的恢复速度。

原神的外服主播吐槽尸上限提高,不足以根治症状。

另外,原来神的玩家群不仅仅是单纯的肝皇和玩久了的玩家。这种体力上限的提高也让一些上班族和学生党囤积更多的树脂来挑战副本。

原神的外服主播吐槽尸上限提高,不足以根治症状。

对于目前所有入坑的原玩家来说,这个变化有利于提高性格训练。玩家之所以会取笑,是因为单纯增加体力杠并不能解决体力不足的实际问题,所以玩家会把这种改装取笑为“大碗缺粮”。

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